25 ago 2015

MGS V: The Phantom Pain. Soy Leyenda

Había dudas, polémicas y críticas. Mucho se ha escrito desde que Kojima Productions anunció la quinta entrega de la saga y última para su creador.

Tras el epílogo MGS 4, ¿había hueco para otra aventura de Solid Snake? 
No, no lo había. Solid ya había sufrido lo suyo y no tenía más que decir. Pero Big Boss era otro cantar. La última palabra era para la Leyenda hecha soldado (con permiso de Robert Neville). Y ha hecho historia.


21 ago 2015

Las cifras de Fallout Shelter auguran un buen futuro

Bethesda se ha abierto un hueco en el complicado mercado de los juegos para móviles con este adictivo free to play.



16 ago 2015

Guillermo Del Toro deja los videojuegos

La cancelación de Silent Hills parece haber escarmentado al director de Pacific Rim y creador de The Strain, y no tiene pensado volver a embarcarse en el desarrollo de un videojuego: "Si me uno a otro videojuego, comenzará la Tercera Guerra Mundial".

8 ago 2015

MGSV: Phantom Pain y la nuestra Base de Operaciones

El último gameplay de Konami nos muestra las posibilidades de personalización y desarrollo que podemos llevar a cabo en nuestra base.

28 jul 2015

La Teoría Pixar. Un mundo para todos

Compartir mundo o universo es algo normal dentro para los superhéroes y superheroínas, incluso tienen multiversos. 
Esta moda se ha extendido a otras franquicias como Disney y Pixar, donde algunas/os de sus fans están currándose geniales teorías para conectar todas sus películas.

14 jul 2015

Comic-Con 2015. Dawn of Justice y Suicide Squad

La Comic-Con de este año ha sido un antes y después para DC
Con la ausencia de Marvel/Disney (quitando Deadpool, X-Men: Apocalyose y Los 4 Fantásticos que tienen otras productoras), los personajes de DC han acaparado tanto paneles de series de TV (Arrow, Flash, DC Legends, Gotham) como de cine (Batman vs Superman y Suicide Squad). 



8 jul 2015

Universo infinito en No Man´s Sky

Antes de que acabe el año, llegará a PS4 y PC, el juego indie (y no indie) más ambicioso jamás diseñado. ¿Por qué? Porque el juego de Hello Games nos presenta un universo infinito (o casi) para explorar: 18.446.744.073.709.551.616 planetas.