8 ago 2015

MGSV: Phantom Pain y la nuestra Base de Operaciones

El último gameplay de Konami nos muestra las posibilidades de personalización y desarrollo que podemos llevar a cabo en nuestra base.

Kojima y su equipo tenían claro que esta quinta entrega sería la última de la saga (Konami no tanto) y han puesto todas sus cartas sobre la mesa: mundo abierto, decisiones y acciones que afectan a la trama, compañeros, ciclo día-noche, uso de vehículos y animales para movernos por el mapa y un sistema de infiltración y combate mejorados.

Muchas novedades a las que sumar la gestión y desarrollo de nuestra base, que podremos visitar entre misiones. Un añadido que podremos gestionar personalmente o dejar en manos de Miller. 

En el vídeo, se aprecia la importancia de dedicarle su tiempo a la gestión de la base, que guarda alguna que otra sorpresa.

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