Al último título de Quantic Dream y David Cage le ha acompañado la polémica desde hace bastantes meses. A sus críticas por las muestras de violencia doméstica en el juego se le ha sumado las quejas de los trabajadores por las condiciones y acoso a los que se ven sometidos, que de ser ciertas, dejaría al material de sus historias como mera hipocresía.
Dejando al margen lo anterior, Detroit: Become Human es la obra más completa del estudio, donde sus mecánicas de juego, trama y personajes elevan el listón de lo visto en sus anteriores títulos.
24 may 2018
23 abr 2018
Hostiles. El lado brutal del western
Scott Cooper (Out of the funace, Black Mass) escribe y dirige una película del oeste donde desmitifica el género y pone el foco sobre el hombre blanco arrebatando las tierras a los indígenas.
Como guiño, el único americano del trío protagonista es Wes Studi (nativo), mientras que los otros dos personajes "americanos" son interpretados por británicos.
13 abr 2018
God of War. Los pecados del padre
Santa Monica Studio tiene toda la intención de revivir a su buque insignia, God of War, tras el estancamiento que supuso Ascension, esa precuela hecha con la intención de explotar al Fantasma de Esparta, tras haber liquidado a todo el Olimpo en God of War 3.
Por suerte, Cory Barlog, director creativo, ya estaba cansado del Kratos violento después de la segunda entrega, y para la tercera entrega propuso un cambio en la mentalidad del guerrero. No sabemos lo que se dijeron, pero Barlog acabó abandonando el proyecto y el estudio, para meterse en un reboot más afín a sus ideas: el Tomb Raider de Crystal Dynamics.
La nueva Lara Croft supuso todo un acierto (su tercera entrega, Shadow of the Tomb Raider, está cerca de anunciar su salida), al contrario que el nuevo dios del Olimpo. Solo quedaba tirar del socorrido reboot y echar por tierra 10 años de desarrollo del personaje, o traer de vuelta a Barlog. Y así se gestó el God of War de PS4.
Por suerte, Cory Barlog, director creativo, ya estaba cansado del Kratos violento después de la segunda entrega, y para la tercera entrega propuso un cambio en la mentalidad del guerrero. No sabemos lo que se dijeron, pero Barlog acabó abandonando el proyecto y el estudio, para meterse en un reboot más afín a sus ideas: el Tomb Raider de Crystal Dynamics.
La nueva Lara Croft supuso todo un acierto (su tercera entrega, Shadow of the Tomb Raider, está cerca de anunciar su salida), al contrario que el nuevo dios del Olimpo. Solo quedaba tirar del socorrido reboot y echar por tierra 10 años de desarrollo del personaje, o traer de vuelta a Barlog. Y así se gestó el God of War de PS4.
10 abr 2018
You Were Never Really Here. Limpiando el mundo a martillazos
La última película escrita y dirigida por Lynne Ramsay (Tenemos que hablar de Kevin) y protagonizada por Joaquin Phoenix y Ekaterina Samsonov, adapta la novela corta de Jonathan Ames, donde nos pasea por las lujosas y perversas mansiones de una sociedad en apariencia desarrollada, pero de mente enferma.
Las apariencias engañan, podría ser la definición de la cinta. Tipos trajeados con pins de la bandera americana en la solapa (el equivalente estadounidense a nuestra pulsera con los colores de la bandera) y queridos por la gente de a pie, que no hacen más que ocultar el psicópata que llevan dentro.
Las apariencias engañan, podría ser la definición de la cinta. Tipos trajeados con pins de la bandera americana en la solapa (el equivalente estadounidense a nuestra pulsera con los colores de la bandera) y queridos por la gente de a pie, que no hacen más que ocultar el psicópata que llevan dentro.
26 mar 2018
Far Cry 5. La pesadilla americana
Ubisoft deja a un lado las playas paradisíacas y las majestuosas montañas para centrarse en la América más profunda repleta de fanatismo religioso, armas y violencia al estilo Far Cry.
Para bien o para mal, la sombra de Trump y de sus "valores americanos" se extiende por todos los medios, y los videojuegos no son una excepción. Hace unos días el presidente culpaba a la industria de ser responsable de los tiroteos en las escuelas y, Far Cry 5, le responde a su manera, con guiño a sus escándalos sexuales en forma de misión secundaria.
Para bien o para mal, la sombra de Trump y de sus "valores americanos" se extiende por todos los medios, y los videojuegos no son una excepción. Hace unos días el presidente culpaba a la industria de ser responsable de los tiroteos en las escuelas y, Far Cry 5, le responde a su manera, con guiño a sus escándalos sexuales en forma de misión secundaria.
¡Entrad en la tierra de los patriotas y los creyentes!
23 mar 2018
A Way Out. La vuelta de la pantalla partida
Hazelight y Josef Fares han promocionado su nuevo título a más no poder, haciendo mucho hincapié en su vertiente cooperativa. La nueva aventura de los creadores de Brothers: A Tale of Two Sons SOLO puede jugarse con dos jugadores. No hay posibilidad de que la IA controle a uno de los protagonistas.
La pantalla partida está presente tanto si jugamos de forma local u online (necesario de PS Plus o XB Gold para utilizar el Friend Pass), y tiene una importante razón de ser: necesitamos saber en todo momento qué hace el otro para coordinarnos.
A Way Out es una experiencia cinématica para dos jugadores donde la emoción nunca se detiene.
20 mar 2018
Ni No Kuni 2: El Renacer de un Reino. Un J-RPG de los nuevos tiempos
A pesar de los retrasos, la secuela de Ni No Kuni: La Ira de la Bruja Blanca ya está aquí, y consigue algo que parecía imposible cuando se anunció por primera vez: hacer olvidar a su predecesor y establecerse como un título propio.
Ni No Kuni 2 aparte del título, animación al estilo Ghibli y un par de referencias a los protagonistas de su primera entrega, podría haberse llamado de otra forma y se establecería como un nuevo J-RPG al que seguir muy de cerca.
Sistema de combate fluido en tiempo real con elementos de estrategia, gran cantidad de personajes a reclutar (recuerda a la saga Suikoden), la construcción de un reino propio y escaramuzas entre ejércitos se combinan de forma natural en uno de los mejores J-RPG que verá la actual generación.
Ni No Kuni 2 aparte del título, animación al estilo Ghibli y un par de referencias a los protagonistas de su primera entrega, podría haberse llamado de otra forma y se establecería como un nuevo J-RPG al que seguir muy de cerca.
Sistema de combate fluido en tiempo real con elementos de estrategia, gran cantidad de personajes a reclutar (recuerda a la saga Suikoden), la construcción de un reino propio y escaramuzas entre ejércitos se combinan de forma natural en uno de los mejores J-RPG que verá la actual generación.
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