9 nov 2020

Assassins Creed Valhalla. Invasión pagana

 

Ubisoft cierra el año con Assassins Creed Valhalla, el título que está llamado a abrir/cerrar la generación para la compañía gala. Tanto este título como Watch Dogs Legion están planteados para mantener al público entretenido hasta bien entrado 2021, con DLCs que irán saliendo a lo largo de los próximos meses.

La empresa tiene ambición, no hay duda, aunque ésta no quede tan patente en sus últimas propuestas. Un punto que voy a ir adelantando es que, a pesar de los cambios introducidos, los dos años transcurridos desde la llegada de Odyssey no se han empleado para arriesgar con una fórmula revolucionaria.

Llega el momento de descubrir qué tal le ha sentado a la saga el salto temporal. Es hora de afilar el hacha y saquear todos los tesoros de las islas británicas.

 


5 nov 2020

Yakuza: Like a Dragon. Rebeldes de mediana edad

 

Ryu ga Gotoku Studio lanza su séptima entrega de la serie Yakuza reinventando su fórmula jugable. Se acabó lo de liarse a mamporros en solitario e ir en plan lobo solitario. Yakuza: Like a Dragon se enfrenta a la sociedad con carisma y mucho sentido del humor.

Toshihiro Nagoshi ha conseguido –con el paso de los años– convertir una serie destinada al público japonés en un fenómeno que continúa expandiendo su universo más allá de sus fronteras. Sirva de ejemplo la localización al castellano de Judgment, o la de este Yakuza.

La apuesta de la nueva ola JRPG por asentar sus bases en el mercado occidental queda cada vez más clara. Títulos como Persona 5 Royal (también en manos de SEGA) o el incansable Dragon Quest XI nos dejan claro que el género es capaz de reinventarse sin renunciar a su esencia.

Yakuza: Like a Dragon aprende de estos y aporta su estilo al género, introduciendo un elemento diferenciador con los títulos mencionados arriba: sus protagonistas ni son adolescentes, ni viven en mundos fantásticos.

¡Un dragón salvaje apareció!

 


28 oct 2020

Watch Dogs: Legion. La revolución 2.0

 

Ubisoft apuesta fuerte por monopolizar los meses finales de 2020. Lanza dos de sus grandes IPs (Watch Dogs: Legion, Assassin’s Creed Valhalla) con apenas un mes de diferencia para medirse en ventas junto al esperadísimo Cyberpunk 2077, a la continuación/reinicio/spin-off de la saga Yakuza y la pseudosecuela de Marvel’s Spider-Man protagonizada por Miles Morales.

Octubre y noviembre son dos muy potentes en cuanto a lanzamientos, cuyos números de ventas se potenciarán con la llegada de la Navidad. Estos meses siempre son épocas de grandes ventas, pero con la imposibilidad de viajar, toques de queda y demás limitaciones impuestas para impedir la propagación del coronavirus, el ocio digital se convierte en la opción más socorrida.

La propuesta de Watch Dogs: Legion consiste en ofrecer diversión pura y dura, mucho humor y grandes críticas a la política actual. Un Black Mirror que tira de humor y violencia para plantar cara al régimen fascista que ha tomado las calles de Londres.

Llega la hora de colocarse las máscaras y tener el móvil a tope de batería.


21 sept 2020

The Devil All the Time. Maldad universal

La nueva película de Antonio Campos (Afterschool) para Netflix adapta la novela de Donald Ray Pollock The Devil All the Time; una historia de violencia y fanatismo en la América profunda que sirve para reflejar todo lo mal del hombre.

Pollock basó El diablo a todas horas de 2011 en las experiencias vividas en su pueblo natal de Knockemstiff, Ohio, lugar en el que se desarrollan tanto la película como el libro. Lo cierto es que no se corta en hacer una crítica muy descriptiva de todo lo que va mal con su hogar, y con el mundo en general.

15 jul 2020

Ghost of Tsushima. El alma del samurái

Sucker Punch deja atrás los animales antropomórficos y los superhéroes de cómic para dar el salto al drama histórico.

Ghost of Tsushima supone un nuevo cambio de rumbo para el estudio estadounidense que busca abrirse un hueco en un nicho aún por explotar: los samuráis.

Llega la hora de prepararse y hacer frente al todopoderoso ejército mongol de Kublai Khan.

7 jul 2020

Ju-On: Origins. La maldición de ser mujer

La familia Saeki sigue ampliando su lista de víctimas 20 años después de su irrupción en el cine de terror, y lejos de su creador, Takashi Shimizu.

Ju-On: Origins se presenta como precuela de la famosa saga de películas de terror. Sin embargo, lejos de querer incidir en el origen de la maldición, se centra en explotar sus ingredientes clásicos con una nueva perspectiva aún más cruda.


3 jul 2020

The Last of Us Parte II o el culmen de la narrativa interactiva

La esperada secuela de The Last of Us protagonizó gran cantidad de artículos varios meses antes de su lanzamiento. A veces por motivos ajenos al juego, como la filtración de aspectos de su trama, mientras que en otras ocasiones se aludían a los propios personajes, como el beso de Ellie y Dina.

Que los trogloditas de turno ya venían mosqueados desde el tráiler del beso quedó claro cuando el día de lanzamiento aparecieron cientos de críticas negativas.

Asesinar a diestro y siniestro = guay
Incluir relación homosexual = obligar al jugador a pasar un mal rato y politizar los videojuegos.

Lo mejor es que si hubiesen jugado al título de Naughty Dog y descubierto que había un transexual paseándose por ahí como si tal cosa, el 0 les habría parecido mucha nota.

Al margen de las tonterías de cada uno con respecto a la orientación sexual de las protas, otro grupo de jugadores ha tenido un gran problema con el argumento en sí mismo, llegando a formalizar una petición para que el estudio estadounidense rehaga el juego.

Lo mismo que ha ocurrido en cine y televisión con la última trilogía de Star Wars y Juego de Tronos acaba de tener lugar en los videojuegos con The Last of Us Parte II.

¿La diferencia? Pues que la secuela escrita por Neil Druckmann y Halley Gross pasará a la historia de los videojuegos como una obra maestra.

A partir de aquí habrá SPOILERS sobre el argumento del juego. No continúes leyendo si aún no has completado la campaña.